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Kim Handle
Kim Handle
(Brooklyn - United States)

Kim worked for the Professional Development Department in Education at the New York Hall of Science in Corona, Queens for the past three years and has recently accepted a fellowship at Brooklyn College. Kim's undergraduate work was in environmental ...

Chantopoly

Pour l'enseignant

 

POUR L'ENSEIGNANT

Compétences disciplinaires :
Français, langue seconde (programme de base ou immersion)*

  1. Interagir en français en se familiarisant avec le monde francophone / en découvrant le monde francophone par les textes et les disciplines.
  2. Produire des textes variés

*(Programme de formation de l'école québécoise, MEQ, 2001, p. 112-115).

Intentions pédagogiques :

  • favoriser l'écoute des artistes québécois en amenant les élèves à fabriquer leur propres sélections de chansons en consultant :
    • les choix de la bibliothèque de la classe, de l'école ou du quartier
    • leur propre discographie, ou celle d'amis et parents
    • sites d'échange de musique (ex. : Morphéus) si l'élève y a accès à la maison
  • favoriser la connaissance des artistes québécois en explorant le site de l'Adisq dans Internet :
    http://www.adisq.com
  • à partir de l'exploration de ce site, amener les élèves à fabriquer un jeu de Chantopoly (s'inspirer du jeu de Monopoly)
  • encourager tous les élèves à y jouer en vue de mieux connaître les artistes québécois
  • motiver les élèves à voir leurs noms inscrits sur la Coupe Chantopoly

Détails techniques :

Vous avez besoin d'un ordinateur doté des logiciels « Quicktime » et « Real Player » qui permettront à vos élèves de s'informer et de visionner des extraits de vidéos dans Internet (Netscape Navigator, version 3+ ou Internet Explorer, version 4 + sont recommandés pour pouvoir bien visionner les vidéos).

Si votre ordinateur n'est pas déjà doté du logiciel « Quicktime », vous pouvez le télécharger http://www.apple.com/quicktime.

Pour les élèves

 

POUR LES ÉLÈVES

Cartes-questions

Pour explorer le site de l'ADISQ dans Internet : http://www.adisq.com , clique sur le mot
« Artistes », sélectionne les chanteurs, chanteuses ou formations que tu veux faire connaître .

Prépare deux séries de questions à partir des informations biograpiques :

  1. Questions sur les chansons
    NOTE : choisir un carton de couleur différente que le carton des questions sur la vie des artistes.
    Ex. : Dans la chanson « Seigneur » de Kévin Parent, qu'est-ce que la patience lui rapportera? (De belles récompenses). Écris les questions sur des cartons comme au no1. Dépose ces questions sur l'espace « CHANSONS » au milieu de la planchette.
  2. Questions sur la vie des artistes
    NOTE : choisir un carton de couleur
    À partir des informations qu'on te donne, formule 2 ou 3 questions et réponses sur chaque artiste que tu as selectionné . Inscris-les sur des cartons* et écris à l'endos le numéro correspondant au numéro de l'artiste sur la planchette. Ex. : Si Isabelle Boulay se retrouve sur l'espace 2 de la planchette, les questions et réponses la concernant porteront le no2. Dépose ces questions-réponses sur l'espace « ARTISTES » au milieu de la planchette.

Fabrication de la planchette

Fabrique une planchette d'après un exemple.

Choisis une case-départ et numérote chacun des espaces.

Inscris dans chaque case le nom d'un(e) artiste différent(e) et places-y une photo si disponible.

Modèle de planchette

Sélection de chansons pour en faire un ou plusieurs disques compacts

À partir du choix de chanteurs ou chanteuses apparaissant sur la planchette, vous sélectionnez une ou deux chansons de chaque artiste et les enregistrez sur un CD. Ce CD vous aidera à formluer vos questions pour la case « Questions sur les chansons françaises ». Ce même CD sera aussi utilisé par les élèves qui joueront à votre jeu, pour les aider à répondre à vos questions.

  • Ce qu'il vous faut pour faire le disque compact d'accompagnement à votre jeu.

  • une liste des chansons et des chanteurs et des chanteuses que vous désirez graver sur le disque compact.
  • les chansons disponibles dans un format numérique - soit sur un disque compact, ou sur le disque dur de votre ordinateur en classe (ou à la maison).
    • vous pouvez chercher vos chansons dans des sites d'échanges de musique tel Morphéus, si vous avez la permission.
  • un graveur de disques compacts - peut-être disponible dans votre école, ou dans votre commission scolaire, ou peut-être en avez-vous un à la maison.
  • un disque compact vierge.
    • utiliser le programme de votre graveur pour mettre vos chansons sur le disque compact vierge.

Pour les joueurs

Règles du jeu

Matériel :

  • 1 dé
  • 1 jeton par joueur
  • 1 planchette avec cartes-questions et réponses
  • ordinateur(s) avec accès à Internet
  • 1 carte de pointage

Déroulement

  • Décidez de l'ordre des joueurs.
  • Le premier joueur lance le dé et avance son jeton le nombre de cases indiqué sur le dé.
  • Le joueur choisit de répondre soit à une question « Artiste » ou à une question
    « Chanson » au sujet de l'artiste dont le nom (photo) apparaît dans la case.
  • Un(e) adversaire lui lit la question. Si nécessaire, on peut aller consulter le site de l'ADISQ.
  • Le joueur qui obtient une bonne réponse se voit accorder une étoile Chantopoly à côté de son nom sur la carte de pointage.

Le jeu se poursuit ainsi à tour de rôle.

Le joueur ou la joueuse qui a obtenu le plus grand nombre d'étoiles gagne la partie et voit son nom inscrit sur la coupe Chantopoly.

AMUSEZ-VOUS BIEN!

 

Modèles de cartes

 Cartes-questions

RECTO
VERSO

Carte de pointage

Carte de pointage
Nom Étoiles
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Modèle de planchette

 

Planchette

Planchette