Type:

Other

Description:

Questo oggetto di apprendimento dimostra come un ambiente dinamico puo' essere creato utilizzando immagini digitali al fine di imparare come chiedere e fornire indicazioni. All'inizio dell'esercizio, l'alunno si trova al cancello del British Museum; da lì, dovrebbe essere in grado di raggiungere il mercato di Covent Garden, seguendo le incazioni che gli vengono fornite. Per tutto il tempo, l'alunno vedrà sullo schermo la stessa veduta che vedrebbe qualcuno che camminasse realmente lungo la strada. L'alunno deve andare nella direzione che gli viene detta ad ogni incrocio che raggiunge. Ci sono frecce che indicano diverse direzioni sullo schermo e, clicando su di esse, l'alunno puo' dirigersi verso la direzione finale. Allo stesso tempo, la guida turistica offre informazioni culturali riguardanti diversi posti, palazzi, ecc, lungo la strada. All'alunno viene anche chiesto di cliccare su alcuni posti lungo il cammino (es. segnali, palazzi) che lo costringono a notare i dintorni. Il programma commenterà ogni cambiamento di direzione sbagliato e se l'alunno si perderà lo rimanderà all'inizio.

Subjects:

    Education Levels:

      Keywords:

      EUN,LOM,LRE4,hdl:10494/210728398,work-cmr-id:210728398,ilox,learning resource exchange,LRE metadata application profile,LRE

      Language:

      Access Privileges:

      Public - Available to anyone

      License Deed:

      Creative Commons Attribution 3.0

      Collections:

      None
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